遊戯王 lotd デッキ。 【遊戯王:LotD】デッキレシピ:【エクゾディア】※ストーリー攻略用

【LoTD】「遊戯王:レガシー・オブ・ザ・デュエリスト」をやってみました【レビュー】

遊戯王 lotd デッキ

六武衆デッキのデッキ構築は2020年以降どんな感じ? 六武衆デッキの優勝したデッキレシピや内容をまとめました。 六武衆を使ったデッキ等が2018年で優勝したという事で、今回は六武衆デッキの回し方・動かし方・相性の良いカードを紹介すると共に、優勝者さんにデッキのイチオシポイント等を聞いてきました。 【六武衆】デッキの最新優勝デッキレシピ 【六武衆】デッキの最新デッキを紹介しています。 2019年以降で優勝したデッキレシピに関して知りたい人は参考にしてください。 【六武衆】優勝デッキレシピ 純構築 【】 本日開催の遊戯王WCS2019店舗代表決定戦の優勝は「シエン」さんの【六武衆】でした! おめでとうございます! サイドデッキは非公開となります。 今回の六武衆デッキに関してのコンボや回し方は元々LINK VRAINS PACK 2 リンク・ヴレインズ・パック2 前からリークさんに教えて貰った面もあって、六武衆の展開に関してツイッターでの引用許可も頂いている状況でしたのでそれも踏まえて色々と紹介していきますよ!」 「元々六武衆デッキでは、《》を使用したループがありまして、そのループをメインとした動きで戦うのがポイントだったりしましたの。 ただしこのコンボに関しては門をサーチ出来なかった故に安定感が無かったコンボなんですわよね」 「そうなんですよね。 以前から門系での動きを中心とした物はあって、初動が運便りである事に加えて誘発で止められやすいという部分もある分弱点が多かったカテゴリーでした。 ただその面から、弱点を克服できる誘発メタの増加。 後は風属性の六武衆もいますし、少しずつソリティアやコンボデッキとして動きがメインとなっているのは否めません。 特に剛鬼のアーキタイプの様な 『展開系が強い』のも事実で誘発枠で止めるのにその誘発をメタしてしまうカードがある以上、こういった安定したキーパーツを引き込めるデッキは強いと言えます。 コレに関しては以前であれば《》《》《》を盤面に残してループさせて様々なアドを取っていくのが特徴。 これに関しては昔から存在していた回し方ですね。 手順的には遊戯王wikiにも乗っている有名な物ですが・・・。 《六武の門》2枚以上か《六武の門》1枚と武士道カウンターを置くことができるカード2枚の計3枚を場に揃える。 《真六武衆-シナイ》を召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。 《六武の門》の効果を発動し、《真六武衆-ミズホ》Aをデッキか墓地から手札に加える。 《真六武衆-ミズホ》Aを特殊召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。 《六武の門》の効果を発動し、《真六武衆-ミズホ》Bをデッキか墓地から手札に加える。 《真六武衆-ミズホ》Bを特殊召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。 《真六武衆-ミズホ》Aで《真六武衆-ミズホ》Bをリリースして、カードを1枚破壊する。 《六武の門》の効果を発動し、《真六武衆-ミズホ》Bを墓地から手札に加える。 《真六武衆-ミズホ》Bを特殊召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。 《真六武衆-ミズホ》Bで《真六武衆-ミズホ》Aをリリースして、カードを1枚破壊する。 《六武の門》の効果を発動し、《真六武衆-ミズホ》Aを墓地から手札に加える。 《真六武衆-ミズホ》Aを特殊召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。 に戻る。 「あ、なるほどね。 モンスターを特殊召還してしまうギミックを持ってきてしまえばこの手順の最初の召喚の部分をスキップ出来るのか。 《六武の門》2枚以上か 《六武の門》1枚と武士道カウンターを置くことができるカード2枚の計3枚を場に揃える。 って部分が今回の《》だったわけね。 :このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。 武士道カウンターを置く効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える。 :このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。 「そう言うことですね。 要するに門をサーチしてしまえるのでこのループで必須なカードの《六武の門》の条件をクリアしてしまえるという訳です。 更に六武衆には特殊召喚が出来る方法+《》によるサーチカードがあり、普通のデッキよりもサーチが容易となっています。 こういった手段が豊富にあるので非常に簡単に盤面に出せるのが特徴ですね」 「実際に門をサーチしてしまうとどうなるの?」 「 え?そりゃあループしてアド取って勝つんですよ。 とまぁそれは大げさですが、今回六武の門では無いので実は《》の攻撃力を最大レベルまであげてぶん殴るというインフレを起こすことが出来ます。 ラーもびっくりの 攻撃力無限です 多分時間的に止められそう 」 「そんなの良いの!?」 「駄目に決まってるでしょ!規制入るよ!!」 「とは言いたいのですが、ロンゴミアントターボ等の重要な動きが海外では評価されていて、元々インヴォーカーは海外では禁止なんですよね。 ただ、六武衆デッキという部分だけ見ると剛鬼デッキと似ている部分があって誘発さえ乗り越えれば盤面を制圧出来て勝利に近づくということが最大の特徴でしょうか。 それに、初動を止められたとしても『それをメタしてしまえるカードを入れてしまえば問題ない』のでそういったカードを採用してしまえば問題ありません。 また展開や回し方に関してはリークさんの動画等を紹介しても良いよとの事でしたので別記事で紹介していこうと思います」 【六武衆デッキ】 優勝デッキレシピを紹介! 公認 六武衆 RR 〇〇 恐竜サンドラ〇〇 水精鱗 〇〇 列車 〇〇 全スト優勝 水精鱗や列車等は厳密には違うデッキ名でしょうが、それぞれ水精鱗と列車しか見ずにマッチ終了したので分類不明でした。 レシピはブログと同じです。 決勝最終戦はスキドレに対し一角獣のホーンでライフ奪って勝ちました。 2対面で一番気になり対策したカテゴリーは? 特定のテーマへ寄せた構築には特にしてませんが、剛鬼に負けたくないと思いつつデッキは組んでいます。 3回す・動かす際に気を付けた事。 誘発ケアです。 4今回のデッキのおすすめポイント めっちゃ安く組めます 5今回の優勝デッキで使ったすすめコンボ! インヴォーカー!イゾルデ!!軍大将!!! 【六武衆】デッキレシピとカード検索はこちら! 【1125 哲会 優勝【六武衆】】40枚• 使用者:D-BOY• 1枚 影六武衆-ゲンバ• 2枚六武衆-キザル• 3枚真六武衆-カゲキ• 2枚真六武衆-シナイ• 2枚真六武衆-ミズホ• 2枚影六武衆-ハツメ• 3枚真六武衆-キザン• 1枚六武衆の真影• 1枚六武衆の師範• 2枚SRベイゴマックス• 1枚SRタケトンボーグ• 2枚灰流うらら• 3枚紫炎の狼煙• 3枚六武の門• 1枚増援• 1枚ソウル・チャージ• 3枚半魔導帯域• 3枚墓穴の指者• 1枚リビング・フォッシル• 1枚D・D・R• 1枚神剣-フェニックスブレード• 1枚月鏡の盾 15枚 エクストラデッキ• 1枚真六武衆-シエン• 1枚サイバース・クアンタム・ドラゴン• 1枚M. X-セイバー インヴォーカー• 1枚No. 75 惑乱のゴシップ・シャドー• 1枚No. 86 H-C ロンゴミアント• 1枚聖騎士の追想 イゾルデ• 2枚六武衆の軍大将• 1枚トロイメア・ゴブリン• 1枚アルカナ エクストラジョーカー• 1枚トロイメア・ユニコーン• 1枚混沌の戦士 カオス・ソルジャー• 1枚鎖龍蛇-スカルデット• 1枚ファイアウォール・ドラゴン• 1枚ヴァレルロード・ドラゴン 15枚サイドデッキ• 1枚PSYフレーム・ドライバー• 2枚増殖するG• 2枚ダイナレスラー・パンクラトプス• 3枚 ツインツイスター• 1枚ハーピィの羽根帚• 3枚レッド・リブート 六武衆デッキの関連記事まとめ >> >> >> hukusyunyu 遊戯王暦19年!カードゲームは色々と遊び続けて20周年! ブログ運営は5年以上になりましたが、まいログはまだまだ1周年も迎えていません!笑 遊戯王の環境情報とインタビューを交えつつ最新の遊戯王優勝デッキをお届け!まいログも本格始動1周年のために様々な内容を更新中! 現在ツイッターフォロワー数も6000突破!企業案件も承るキャラブログを運営中です!カーナベル等各種TCGショップのスポンサーサイトと複数契約中。 参加・興味のある企業様等はメールにてご連絡ください。 ご連絡はこちら>>mailog2020 gmail. com.

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【遊戯王LotD】いったん完全体、「準ジャックナイツ」デッキのススメ(Ver.1.0.1)

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LotDへの思い入れ。 いくつか本作を遊ぶ上でのおススメとして、ジャックナイツデッキをおススメしてきました。 無料アップデートVer. 1が配信され、収録カードの種類/枚数が増え、できることも増えました。 そこで、とりあえずVer. 1現在で作ることのできる「ジャックナイツ」デッキの個人的な完成形を書き残していきます。 これまで上げてきた記事では、「ジャックナイツ」カードの手に入る「プレイメーカー」縛りをしてきました。 今回は、無料アップデートVer. 1(以下、アプデ)で追加されたカードやアプデ前からある他のパックのカードも構築に加えています。 そのため、今回の「ジャックナイツ」デッキは序盤に作れるというよりは、ポイント稼ぎ=カード集めのためのツールという面が強いです。 序盤に作れるというよりは前半に作れると言ったほうがいいでしょうか。 粗削りデッキレシピ メインデッキ 総数40(枚) モンスターカード 15(枚)• 機界騎士アヴラム 3• 黄華の機界騎士 1• 紅蓮の機界騎士 1• 紺碧の機界騎士 1• 紫宵の機界騎士 2• 翠嵐の機界騎士 1• 星遺物ー『星槍』 1• の機界騎士 2• 橙影の機界騎士 1• トーチ・ゴーレム 1 魔法カード 21(枚)• 死者蘇生 1• 星遺物が刻む傷跡 3• 星遺物の機憶 3• 星遺物へ至る鍵 3• 星遺物を継ぐもの 2• ダーク・オカルティズム 3• ダウンビート 1• トン 1• ハーピィの羽根帚 1• 予想GUY 2 罠カード 4(枚)• 星遺物に眠る深層 1• 星遺物の囁き 1• 星遺物の齎す崩界 2 15(枚)• 双穹の騎士アストラム 1• 星鍵士リイヴ 2• 星痕の機界騎士 2• セキュリティ・ドラゴン 1• 天威の龍拳聖 1• トライゲート・ウィザード 1• トロイメア・フェニックス 1• トロイメア・ 1• ペンテスタッグ 1• 明星の機械騎士 2• リンク・スパイダー 1 構築までのゲーム進行• 最初に選ぶストーリーモードは、「」にする。 「」パックが出るまで、「」編を進める。 だいたい後半に入った頃に出てくる。 で止めるか、「」編を最後までするかしたら、次に選ぶストーリーは「」にする。 「ヨハン」パックが出るまで「」を進める。 こちらもだいたいストーリー後半でポイントとと交換できるようになる。 ストーリーモードでどのキャターに勝てばできるようになるかは覚えていませんが、概ねポイントと交換できるようになるまでストーリーモードを進めればいいです。 このデッキの基本的なカードは「」編をクリアしていく中で交換できるようになる「プレイメーカー(英語)」「ブルーエンジェル」「」パックをしていけば手に入ります。 内訳は…• 主にジャックナイツ関連の大半は「プレイメーカー」• エクストラモンスターの半分弱は「ブルーエンジェル」「」 つづいて、 「予想GUY」と「トーチ・ゴーレム」を手に入れるために「」編をプレイし、この2種類が出るまで、「」「ヨハン」パックにポイントを費やす。 プレイング1例• このサンプルは、相手に除去・妨害されないことを想定しています。 使うエクストラゾーンは向かって左側を想定しています。 また、先行をとったパターンになります。 後攻パターンはその分選択肢が増えますが、慣れるまでは先攻パターンをそのまま後攻で行っても問題ないです。 想定手札(5枚)• 星遺物が刻む傷跡• 星遺物の機憶• 星遺物の機憶• 星遺物へ至る鍵• トン 先行1ターン目(自分のターン)• 「星遺物の機憶」1枚目を発動して、デッキから「紫宵の機界騎士」をする。 「紫宵」の効果を発動。 自信を除外して「の機界騎士」1枚をデッキから手札に加える。 向かって左から2番目に「星遺物へ至る鍵」を置いて発動する。 その発動処理で除外されている「紫宵」を手札に加える。 で加えた「紫宵」を捨てカードを1枚ドローする。 でドローできるカードは運によりますが、ここでは「予想GUY」にします。 「星遺物の機憶」2枚目をセットして、ターンエンド。 相手のエンドフェイズ時にセットした「機憶」を発動する。 で相手のカードがある一列に手札の「」をする。 で加えるカードを「紫宵」と「紺碧の機界騎士」とする。 相手のターン終了時に「機憶」でされた「」手札に戻る。 先行3ターン目(自分のターン)• ドローできるカードは運によりますが、ここでは「ダーク・オカルティズム」とします。 「予想GUY」を発動して、デッキから「機界騎士アヴラム」を相手のカードがない列にする。 「紫宵」をセルフし、効果を発動して自信を除外してジャックナイツモンスター1種類1枚を手札に加える。 手札・フィールド・墓地に存在しないジャックナイツモンスターなら何でもいいが、ここでは「紅蓮の機界騎士」を加えておく。 相手のカードのある縦列に「」をセルフし、その効果を発動する。 と同じ理由ながら、ここでは「橙影の機界騎士」「黄華の機界騎士」にします。 「」と「アヴラム」をリンク素材にして、「明星の機械騎士」をリンク召喚。 相手のカードのある縦列に「紅蓮」をセルフ。 「星冠」をその効果で「明星」のリンクマーカー先にする。 「紅蓮」と「星冠」を素材にして、「明星」の向かって左側のリンクマーカー先に「星鍵士リイヴ」をリンク召喚。 「リイヴ」の効果を発動して、デッキから「星遺物を継ぐもの」をセット。 「橙影」をセルフ。 「明星」と「橙影」を素材にして、「星痕の機界騎士」• 「トン」を捨て「オカルティズム」を発動して、「トーチ・ゴーレム」をデッキから手札に加える。 「トーチ・ゴーレム」を相手フィールドにし、その効果で自分フィールドに「トーチン」2体を。 の2体のンを素材に「セキュリティ・ドラゴン」を「星痕」の真後ろにとリンク。 「セキュリティ」の効果を発動して、「トーチ」を手札に戻す。 再度「トーチ」を14. と同様に。 「星痕」の効果を使って、その後ろの「至る鍵」を墓地へ送って、デッキから「翠嵐」を守備表示で。 「セキュリティ」と「翠嵐」を素材に、「トライゲート」を「星痕」の真後ろにリンク召喚。 ン1体を素材に「リンク・スパイダー」を。 残るン1体と「スパイダー」を素材に「トロイメア・フェニックス」を。 「リイヴ」と「フェニックス」を素材に「双穹の機界騎士アストラム」を「トライゲート」の向かって右側にリンク召喚する。 のこの時、「リイヴ」効果を発動して、相手フィールドのセットされた魔法・罠カード1枚をデッキに戻す。 「トライゲート」の効果を発動して、相手が持ち主となる相手フィールドのモンスターカード1体を除外する。 セットしていた「継ぐもの」を発動して、「トライゲート」の向かって左側にする。 「アストラム」で「トーチ」を攻撃することを意識して後はただ攻撃するだけ。 あとがき 別記事でも言及していたりしますが、「星遺物が刻む傷跡」を使うとなると、ジャックナイツは若干の気味を帯びてしまいます。 そのため少々慣れが必要なデッキカテゴリです。 はっきり言って文章であらわされてもわからないと思いますが、こんな面倒な使い方をしなくてもジャックナイツ自体が強いので、ただただビートダウンってのもありです。 おなじみのリンクに便利な「トーチ・ゴーレム」を採用しました。 今さらですが、本当に便利ですね。 「トーチ」 トーチの役目はOCGの「宵星の騎士ギルス」の互換です。 本当はギルスを使ったほうが「星遺物が刻む傷跡」の都合上いいとは思うのですが、収録されてはいないので、互換的な「トーチ」を採用しています。 napachi.

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『遊戯王LotD』閃刀姫デッキをつかってみた

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海晶乙女(マリンセス)とは 「海晶乙女(マリンセス)」とはかわいい 水属性・サイバース族のモンスターたちで構成されたテーマで、リンク召喚をつなげていくテーマです。 かわいい!! どうみても『けものフレンズ』です本当にありがとうございました。 ちなみにLotDでの 収録パックはブルーエンジェルです。 「海晶乙女(マリンセス)」デッキレシピ『遊戯王LotD』2020ver 「海晶乙女(マリンセス)」のデッキレシピがこちら。 サイバネット・マイニング サルベージ 回し方 では、「海晶乙女(マリンセス)」の回し方の一例を紹介。 こちらは先行1ターン目です。 やったぜ! 対象の有無にかかわらず相手の効果を受け付けないため、 モンスター効果による破壊や罠魔法すべてを恐れる必要がなくなり、「光の護封剣」を出されても攻撃が可能。 火力押ししてくる相手以外には強いですね。 回し方はほかにもありますが、基本は ・「海晶乙女シーホース」を軸に動かす ・「海晶乙女の闘海」を発動 ・最後は「海晶乙女クリスタルハート」を素材としてリンク召喚 となります。 耐性もちの高火力モンスターで、相手をぶん殴りましょう。

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